Abstract: Att knäppa fiende efter fiende i förstapersonsvy medan du klättrar fram i omgivningarna, det låter väl häftigt? Det tyckte i alla fall Splash Damage och byggde Brink på konceptet. Men Samuel är rätt underväldigad av slutresultatet....
Solid gameplay; well thought out classbased system; character customization
Playing with A.I. is boring; character designs hit or miss; lag online; perhaps a bit too complex; lacking content, Features, First things first, Brink is an online multiplayerfocused game. There is a campaign mode, but it is just normal multiplayer games book ended by story cutscenes. You can play the campaign as well as any other modes with both human players and/or A.I. bots. Playing wit
All in all, Brink is a pretty solid game all around. It doesn't really do anything spectacular, but it combines enough good ideas - movement system, well thought out class system, skill point system, etc. - that it is definitely a fun game overall. Pla...
Abstract: Brink är ett spel vars fokus helt och hållet ligger på samarbete. Är du en ensamvarg som tycker om att leka cowboy är detta inte spelet för dig. Sedan jag sett första trailern på detta spel har jag följt Brinks utveckling med stort intresse. Jag har al...
Abstract: Nel 2006 il documentario Una scomoda verità ci avverte che il riscaldamento globale è una realtà scientifica e che dobbiamo correre ai ripari. Nel 2011 il videogame Brink scommette che non faremo un bel niente e così nel 2045 saremo morti oppure in guerra...
Abstract: Coming to us from Splash Damage, the developers of the much-beloved Wolfenstein: Enemy Territory, Brink is a class-based FPS that blends the archetypal shooter class types with heavily objective-based multiplayer gameplay and unique first-person traver...
Abstract: Brink såg på förhand skitfränt ut. Läckert som bara den. Ibland glömde jag att svälja, och lät saliven flöda ymnigt ner över hakan när jag tittade igenom en ny trailer. Den grafiska stilen spelade på precis alla mina strängar, tills alla mina tankar dr...
Abstract: Den klassbaserade förstapersonsskjutaren från Splash Damage har försenats gång på gång. Men ändå är mitt intryck att spelet hade mått bra av ytterligare några månaders utvecklingstid. Brink känns inte färdigt ännu och det märks i bland annat bristen på...
Abstract: Markedet for førstepersons skydespil (FPS) er benhårdt, og vil du have succes er du nødt til at tænke lidt ud af boksen, og det er lige præcis hvad Bethesda og Splash Damage har forsøgt med Brink. Kort beskrevet er Brink et FPS med fælles mål og holdsp...
Brink earns kudos for being a different take on the team based on-line shooter, with its keen focus on speed and movement. What it lacks is a feeling of focus, with its classes strangely muddied, repetitive objectives across maps and exchanges of fire whi...